Schwerkraft und Kollision
Wie stark alles nach unten zieht — und was wogegen stößt.
Schwerkraft
Eigene Stärke pro Avatar. Wirkt auf alle Ketten (Haare, Ohren, Schwanz) und auf Accessoire-Pendel.
Kollisionsgruppen
Ein Objekt gehört zu einer oder mehreren Gruppen; nur Dinge in derselben Gruppe stoßen aneinander.
Kollisionsgruppen entscheiden auch, welche Objekte Partikel treffen können.
TODO: Beispiel mit zwei Gruppen ausschreiben (Haare gegen Körper, Partikel gegen Boden).
Position zurücksetzen
Setzt den Avatar zurück, wenn ihn Physik oder Tracking verschoben haben.