Haare
Zwei Simulationsmodi, ein Ziel: Haare, die sich mitbewegen statt zu kleben.
Simulationsmodus
- Einfach (Schwingen) — günstig, kippt die Strähnen mit der Bewegung
- Federkette (realistisch) — Standard, jede Strähne ist eine Kette aus Federn
Werte
| Modus | Wert |
|---|---|
| Einfach | Glättung, Max. Neigungswinkel (Grad) |
| Federkette | Steifigkeit, Dämpfung, Glättung (rund/organisch) |
Kollision mit dem Körper
Haare kollidieren mit Körper hält die Strähnen aus Schultern und Brust heraus. Kostet etwas Leistung.
Woran Hologramu Haare erkennt
An den Knochennamen des Modells.
TODO: Die erkannten Namensmuster auflisten und beschreiben, was zu tun ist, wenn ein Modell abweichende Namen benutzt.