Aufnehmen
Bewegung vormachen, aufnehmen, benennen — fertig.
Ablauf
- Avatar auswählen
- ● Aufnahme starten
- Bewegung machen
- ■ Aufnahme stoppen — ein Dialog fragt nach dem Namen
Aufgenommen wird der gewählte Avatar, so wie er sich gerade bewegt: Webcam, VMC, Ausdrücke — alles, was am Rig ankommt.
Was in der Aufnahme steckt
TODO: Klären und beschreiben, welche Knochen erfasst werden und ob Blendshapes mitlaufen.
Nachbearbeiten
Eine Aufnahme lässt sich als editierbare Kopie in den Keyframe-Editor übernehmen.
Tipps
TODO: Empfehlungen für saubere Aufnahmen (vorher kalibrieren, Anfang und Ende in Ruhepose).