AccessoiresFree

Ein 3D-Modell, das an einem Körperteil hängt und dessen Bewegung mitmacht — Hut, Brille, Kette, Schwert.

Anlegen

  1. + Accessoire hinzufügen
  2. Modell wählen
  3. Körperteil wählen — alle Knochen, auch Finger und Zehen
  4. Verschieben, drehen, skalieren

„Zurück in den Knochen“ setzt den Versatz wieder auf null.

Physik

Schwingen lassen hängt das Accessoire wie ein Pendel an den Knochen: es pendelt bei Bewegung nach und weht im Wind.

WertBedeutung
Pendellänge (m)Wie weit es ausschwingt
RückstellungWie stark es zurückzieht
DämpfungWie schnell es zur Ruhe kommt
Max. Ausschlag (°)Grenze, damit nichts durch den Kopf schwingt
Auf Wind reagierenNimmt Wind an

Hinweis: Für Hut und Brille die Physik aus lassen — die sollen sitzen.

Ein- und ausblenden

Jedes Accessoire hat ein eigenes Kürzel und lässt sich damit jederzeit umschalten.

TODO: Beschreiben, wie sich Accessoires beim Kostümwechsel verhalten.