KamerasFree

Ein Blickwinkel. Die aktive Kamera wird aufgenommen.

Eine KameraFree

Jede neue Scene bringt eine Kamera mit — mit Projektion, Blickwinkel und allen Post-Effekten.

Mehrere KamerasFree

Weitere Kameras fügst du über Objekt hinzufügen hinzu. Jede bekommt eigene Post-Effekte und ein eigenes Kürzel zum Aktivieren — so schaltest du mitten im Stream zwischen Blickwinkeln um.

Aktive Kamera

Genau eine Kamera ist aktiv; sie liefert das Bild für Aufnahmemodus und virtuelle Kamera. Deshalb lässt sie sich nicht löschen — erst eine andere aktiv setzen.

Blickwinkel einstellen

  • Durch Kamera schauen — der Viewport zeigt genau ihr Bild
  • Ansicht übernehmen — die Kamera springt auf die aktuelle Editor-Ansicht

Projektion

  • Perspektivisch — Brennweite (mm) oder Sichtfeld (°)
  • Orthografisch — Größe (Bildhöhe)