Kameras
Ein Blickwinkel. Die aktive Kamera wird aufgenommen.
Eine Kamera
Jede neue Scene bringt eine Kamera mit — mit Projektion, Blickwinkel und allen Post-Effekten.
Mehrere Kameras
Weitere Kameras fügst du über Objekt hinzufügen hinzu. Jede bekommt eigene Post-Effekte und ein eigenes Kürzel zum Aktivieren — so schaltest du mitten im Stream zwischen Blickwinkeln um.
Aktive Kamera
Genau eine Kamera ist aktiv; sie liefert das Bild für Aufnahmemodus und virtuelle Kamera. Deshalb lässt sie sich nicht löschen — erst eine andere aktiv setzen.
Blickwinkel einstellen
- Durch Kamera schauen — der Viewport zeigt genau ihr Bild
- Ansicht übernehmen — die Kamera springt auf die aktuelle Editor-Ansicht
Projektion
- Perspektivisch — Brennweite (mm) oder Sichtfeld (°)
- Orthografisch — Größe (Bildhöhe)