Editor bedienenFree

Kamera bewegen, Objekte auswählen, verschieben, drehen, skalieren.

Ansicht bewegen

AktionBedienung
ZoomMausrad
Kamera drehenMittlere Maustaste + ziehen
Kamera verschiebenShift + mittlere Maustaste
Auf Objekt zentrierenKnopf am Objekt

Objekte auswählen

Links in der Objektliste oder direkt im Viewport anklicken. Die Eigenschaften rechts zeigen immer das ausgewählte Objekt.

Verschieben, drehen, skalieren

Über die Gizmos im Viewport oder über die Zahlenfelder im Reiter Transform.

Optional die Blender-Tasten G/R/S, siehe Tastenkürzel:

  • X / Y / Z — Achse sperren
  • Shift + Achse — Achse ausschließen
  • Zahl tippen + Enter — exakter Wert

Objekt-Modus und Animations-Modus

Umschaltbar wie in Blender: Scene bearbeiten oder Avatar animieren. Der Animations-Modus braucht einen Avatar in der Scene.

Objekte anhängen

Ein Objekt kann ein anderes als Elternteil bekommen — oder direkt an einem Knochen des Avatars hängen (auch Finger und Zehen).

TODO: Beispiel „Tasse in die Hand“ ausschreiben.

Sichtbarkeit

Jedes Objekt lässt sich aus- und einblenden, auf Wunsch per Tastenkürzel.