Glossar
Begriffe, die in Hologramu und im VTubing allgemein vorkommen.
Blendshape — Eine gespeicherte Verformung des Gesichts (Lächeln, „A“, Blinzeln). VRM-Modelle bringen sie mit; Minecraft-Avatare arbeiten stattdessen mit Texturen.
Ganzkörper-Tracking — Erkennung von Armen, Oberkörper und Beinen zusätzlich zum Gesicht.
Gizmo — Der Griff im Viewport zum Verschieben, Drehen und Skalieren.
Keyframe — Ein gespeicherter Zustand zu einem Zeitpunkt. Dazwischen wird interpoliert.
Kette — Eine Reihe verbundener Knochen, die als Ganzes simuliert wird (Haarsträhne, Ohr, Schwanz).
MediaPipe — Googles Bibliothek, mit der das Webcam-Tracking arbeitet.
MToon — Das Toon-Material vieler VRM-Modelle.
Rig — Das Knochengerüst eines Modells.
Spur — Die Keyframe-Reihe eines Knochens in einer Animation. Nur Knochen mit Spur werden beim Abspielen gesperrt.
VMC — Protokoll, über das VTuber-Programme Bewegungsdaten austauschen.
VRM — Offenes Dateiformat für humanoide 3D-Avatare.
TODO: Ergänzen, was in der Praxis Fragen auslöst.