LeistungFree

Wenn es ruckelt: die Stellschrauben, nach Wirkung sortiert.

Zuerst

  1. Qualitäts-Preset eine Stufe runter
  2. Tracking-Modus prüfen — Ganzkörper kostet deutlich mehr als nur Gesicht
  3. Schatten aus, oder Schattenqualität runter

Dann

  • 3D-Renderauflösung unter 100 %
  • Kantenglättung reduzieren
  • Partikel-Anzahl senken, Kollision der Partikel abschalten
  • Körper-Kollision des Avatars ausschalten
  • Virtuelle Kamera aus, wenn sie nicht gebraucht wird

Automatisch drosseln

Die GPU-Drosselung senkt das FPS-Limit selbstständig, wenn die Grafikkarte zu stark ausgelastet ist, siehe Grafik.

Messen

FPS-Anzeige und erweiterte Scene-Info (Objekte, Vertices, Draw Calls) über die Kürzel — ein Kürzel schaltet zyklisch durch beide.

TODO: Richtwerte ergänzen, sobald sie auf einem aktuellen Build gemessen sind.