音と声
ボイスチェンジャー、サウンドボード、仮想マイク。
音まわりはエディターのサウンドにあり、別ウィンドウに切り離せます。そうすると 収録モードでも操作できます。
2 段構え
- 声 — 誰が話しているか(キャラクター DSP か AI ボイス)
- エフェクト — どこで、何を通して(洞窟、無線機、モンスター…)
この 2 つは独立していて、自由に組み合わせられます。
音の行き先
- アプリの音声出力へ — OBS でアプリケーション音声として取り込みます
- または Discord や OBS 向けの 仮想マイクとして