耳としっぽFree

髪とまったく同じチェーンのシミュレーションを、別のボーンに適用します。

有効にする

部位ごと(耳、しっぽ)に:

  • 物理を有効にする
  • 体と当たる

アイドル動作との関係

アイドル動作が動かすのは ボーンではなく、チェーンの静止姿勢です。だから耳のぴくつきやしっぽの波打ちは 物理を通って表に出るので、やわらかく見えます。

認識

耳としっぽのボーンは、ひげやポニーテールと同じように名前のパターンで見つけます。

TODO: パターンを並べ、何も認識されないモデルへの案内を書く。

しっぽ回転

「喜び+しっぽ回転」の表情は、しっぽを一周させます。 表情を参照。