髪とまったく同じチェーンのシミュレーションを、別のボーンに適用します。
有効にする#
部位ごと(耳、しっぽ)に:
アイドル動作との関係#
アイドル動作が動かすのは
ボーンではなく、チェーンの静止姿勢です。だから耳のぴくつきやしっぽの波打ちは
物理を通って表に出るので、やわらかく見えます。
耳としっぽのボーンは、ひげやポニーテールと同じように名前のパターンで見つけます。
TODO: パターンを並べ、何も認識されないモデルへの案内を書く。
しっぽ回転#
「喜び+しっぽ回転」の表情は、しっぽを一周させます。
表情を参照。