アイドル動作Free

何もしていないときも、アバターが生きているように。

トラッキングなしの控えめな姿勢です。腕は体の横に下ろし、頭がわずかに動きます。

部位

部位値
頭の動き強さ、速さ
上半身の動き強さ
腕の動き腕を下ろす、腕の揺れ、待機まで
耳の動きぴくつき、ぴくつきの大きさ
しっぽの動き波打ち、強さ

メモ: アイドル動作が動かすのは、耳としっぽのチェーンの静止姿勢であって、 ボーンそのものではありません。だから物理とアイドルはぶつからず、協調して動きます。

いつ動くか

機能ごとの「いつ使うか」で決めます。ふつうはトラッキングがないときだけです。

腕については、待機までで、新しいトラッキングデータが来ないまま待機動作に 切り替わるまでの時間を決めます(既定は 0.1 秒)。長くすると、手が一瞬フレーム から外れても腕はその場に留まります。短くするとすぐに下ろします。左右は別々に 数えます。

上腕しか見えていなくても待機に入るは、腕が半分だけ見えているときの挙動を 決めます。前腕が映っていないと、カメラは腕の姿勢を推測します。チェックを入れる と、推測の腕を振り回させる代わりに待機動作が引き継ぎます。手がトラッキング されている場合は対象外です(その手が腕を決めます)。

代わりに自分のアニメーションを使う

既定のアニメーションを設定すると、手続き的な アイドル動作の代わりに、自分のクリップがループします。