アイドル動作
何もしていないときも、アバターが生きているように。
トラッキングなしの控えめな姿勢です。腕は体の横に下ろし、頭がわずかに動きます。
部位
| 部位 | 値 |
|---|---|
| 頭の動き | 強さ、速さ |
| 上半身の動き | 強さ |
| 腕の動き | 腕を下ろす、腕の揺れ、待機まで |
| 耳の動き | ぴくつき、ぴくつきの大きさ |
| しっぽの動き | 波打ち、強さ |
メモ: アイドル動作が動かすのは、耳としっぽのチェーンの静止姿勢であって、 ボーンそのものではありません。だから物理とアイドルはぶつからず、協調して動きます。
いつ動くか
機能ごとの「いつ使うか」で決めます。ふつうはトラッキングがないときだけです。
腕については、待機までで、新しいトラッキングデータが来ないまま待機動作に 切り替わるまでの時間を決めます(既定は 0.1 秒)。長くすると、手が一瞬フレーム から外れても腕はその場に留まります。短くするとすぐに下ろします。左右は別々に 数えます。
上腕しか見えていなくても待機に入るは、腕が半分だけ見えているときの挙動を 決めます。前腕が映っていないと、カメラは腕の姿勢を推測します。チェックを入れる と、推測の腕を振り回させる代わりに待機動作が引き継ぎます。手がトラッキング されている場合は対象外です(その手が腕を決めます)。
代わりに自分のアニメーションを使う
既定のアニメーションを設定すると、手続き的な アイドル動作の代わりに、自分のクリップがループします。