オブジェクトFree

シーンの中身はすべてオブジェクトです — 立方体からアバターまで。

オブジェクトはオブジェクトを追加で作り、左の一覧で管理します。すべてに共通 するのは、名前、表示状態、トランスフォーム、そして別のオブジェクトやボーンへの 親子付けです。

追加ダイアログの分類Free

分類オブジェクト
3D オブジェクト3D 形状、3D モデル、3D パーティクル
2D オブジェクト画像、動画、2D パーティクル
VTuberVTuber モデル、HologramuVMC 受信
シーンカメラ、ライト、風、パス、コレクション

新しいシーンに最初から入っているものFree

  • アバター
  • ポストエフェクト付きのカメラ 1 台
  • 太陽
  • 風 1 つ

共通のプロパティ

  • 名前 — アニメーションの対象を指すキーにもなります
  • 表示 — 中身ごと隠します。ショートカットも割り当て可
  • トランスフォーム — 位置、回転、大きさ
  • 親 — 別のオブジェクトか、アバターのボーン

TODO: 検索と分類の付いた追加ダイアログのスクリーンショット。