ショートカット
割り当てられるもの — そしてウィンドウが前面になくても効くもの。
グローバルショートカット
- FPS/統計表示
- 詳細なシーン情報
- 収録モードの切り替え
- ショートカット一覧の表示
- 仮想カメラの切り替え
メモ: 「グローバル」とは、ゲームや Discord が前面にあっても効くという意味 です。だからこそ、ふだん使うキーは避けてください。
シーンの中のショートカット
オブジェクト、衣装、表情、アニメーション、パーティクル、カメラフィルター、 サウンドボードは、それぞれ独自のショートカットを持ちます。割り当てるのはここでは なく、その機能がある場所です。
TODO: 完全な一覧を リファレンス › ショートカットで管理する。
Blender の変形キー
移動・回転・拡大縮小の G/R/S。既定ではオフです。
TODO: モーダル操作を書く:X/Y/Z で軸を固定、Shift+X/Y/Z で軸を除外、数値を 入力して Enter。
ショートカットの記録
TODO: 「キーを押してください …」の流れを、修飾キーと「未割り当て」を含めて 書く。