グラフィックFree

品質とフレームレートの取引 — 手早くならプリセット、細かくなら個別の値。

品質プリセット

ポテト・低・中(既定)・高・ウルトラ・カスタム。

プリセットは解像度、アンチエイリアス、影、FPS をまとめて設定します。ひとつでも 個別に変えると「カスタム」に切り替わります。

影

  • 影の品質 — 5 段階。高いほど輪郭がはっきりし、GPU と VRAM を使います
  • 影の輪郭 — やわらかい(フィルター)か、くっきり(ちらつくことがあります)

オブジェクトが影を落とすかどうかは、ここではなくオブジェクト側で設定します。

解像度とアンチエイリアス

  • アンチエイリアス(MSAA)
  • 3D レンダリング解像度 — 100 % 未満は小さく描いて引き伸ばします

フレームレート

シーン・収録・メニューの 3 つを別々に制限できます。さらに、変化があったときだけ 描き直す省電力モードがあります。

TODO: 推奨値を書く:メニューは低く、シーンはモニターのリフレッシュレート、 収録は配信のフレームレート。数字の根拠も添える。

GPU 制限

GPU の負荷が高すぎるとき、FPS 制限を自動的に下げます。しきい値、最低 FPS、警告 アイコンを設定できます。

グラフィックカードLinux

GPU が 2 つあるノート PC 向け:自動・専用・内蔵。アプリの再起動後に反映されます。 Windows では代わりに Windows のグラフィック設定で選びます。

ウィンドウシステムLinux

X11/XWayland が既定で、どこでも動きます。「Wayland(ネイティブ)」を選ぶのは、 Hyprland で収録モードのクリック透過が必要なときだけです。 ウィンドウオプションを参照。

注意: 変更はアプリの再起動後に反映されます。