Gravité et collision
À quel point tout est tiré vers le bas — et ce qui heurte quoi.
Gravité
Une force propre à chaque avatar. Elle s’applique à toutes les chaînes (cheveux, oreilles, queue) et aux pendules des accessoires.
Groupes de collision
Un objet appartient à un ou plusieurs groupes ; seules les choses d’un même groupe se heurtent.
Les groupes de collision décident aussi quels objets les particules peuvent toucher.
TODO: Développer un exemple à deux groupes (cheveux contre corps, particules contre sol).
Réinitialiser la position
Remet l’avatar en place quand la physique ou le suivi l’a déplacé.