Cheveux
Deux modes de simulation, un seul but : des cheveux qui suivent au lieu de coller.
Mode de simulation
- Simple (balancement) — économe, incline les mèches avec le mouvement
- Chaîne à ressorts (réaliste) — par défaut ; chaque mèche est une chaîne de ressorts
Valeurs
| Mode | Valeur |
|---|---|
| Simple | Lissage, angle d’inclinaison max. (degrés) |
| Chaîne à ressorts | Rigidité, amortissement, lissage (arrondi/organique) |
Collision avec le corps
Les cheveux entrent en collision avec le corps garde les mèches hors des épaules et de la poitrine. Coûte un peu de performances.
Comment Hologramu reconnaît les cheveux
Par les noms d’os du modèle.
TODO: Énumérer les motifs de nommage et décrire quoi faire quand un modèle en utilise d’autres.