Éditeur d’images clésCreator

Cliquer un os, le tourner, poser une clé — comme dans un logiciel 3D, en plus petit.

On y accède par ✎ Construire une nouvelle animation ou en ouvrant une animation existante.

Le principe

  1. Cliquez un os dans la vue (ou choisissez-le dans la liste)
  2. Outil R (tourner) ou S (redimensionner)
  3. Tirez sur le manipulateur
  4. L’auto-clé écrit l’image clé à la tête de lecture

L’en-tête

ÉlémentÀ quoi ça sert
Durée (s)La longueur totale de l’animation
GrilleLe pas d’aimantation de la timeline — pas une fréquence d’échantillonnage
▶ / ⏸Lecture et pause
◆ Auto-cléChaque mouvement devient aussitôt une image clé
Suspendre le suiviNe pas se faire écraser par le suivi pendant l’édition
👁 VueDécor : visible → semi-transparent → masqué
Afficher les osAffiche les bâtons d’os

Remarque : Entre deux images clés, l’interpolation est toujours douce. La grille ne décide que des positions d’aimantation.

Enregistrer

💾 Enregistrer, ou simplement ← Scène — cela enregistre de toute façon.