EnregistrerCreator

Jouer le mouvement, l’enregistrer, le nommer — c’est tout.

Étapes

  1. Sélectionner l’avatar
  2. ● Démarrer l’enregistrement
  3. Bouger
  4. ■ Arrêter l’enregistrement — une boîte de dialogue demande un nom

Ce qui est enregistré, c’est l’avatar sélectionné tel qu’il bouge : webcam, VMC, expressions — tout ce qui arrive au squelette.

Ce que contient l’enregistrement

TODO: Vérifier et décrire quels os sont capturés et si les formes de mélange suivent.

Retoucher ensuite

Un enregistrement peut être repris comme copie modifiable dans l’éditeur d’images clés.

Conseils

TODO: Conseils pour des prises propres (calibrer d’abord, commencer et finir en pose de repos).