AccessoiresFree

Un modèle 3D suspendu à une partie du corps, qui en suit les mouvements — chapeau, lunettes, collier, épée.

En ajouter un

  1. + Ajouter un accessoire
  2. Choisir un modèle
  3. Choisir la partie du corps — tous les os, doigts et orteils compris
  4. Déplacer, tourner, redimensionner

« Revenir dans l’os » remet le décalage à zéro.

Physique

Le laisser balancer suspend l’accessoire à l’os comme un pendule : il suit le mouvement avec un retard et flotte au vent.

ValeurSignification
Longueur du pendule (m)L’amplitude du balancement
RappelLa force qui le ramène
AmortissementLa vitesse à laquelle il s’immobilise
Débattement max. (°)Une limite, pour que rien ne traverse la tête
Réagit au ventAccepte le vent

Remarque : Laissez la physique désactivée pour les chapeaux et les lunettes — ils sont censés rester en place.

Afficher et masquer

Chaque accessoire a son raccourci et peut être basculé à tout moment.

TODO: Décrire le comportement des accessoires lors d’un changement de costume.