CheminsFree

Un trajet que l’avatar suit sur une touche — avec des points d’arrêt et des animations.

Les bases

  1. Créer un objet chemin
  2. Choisir l’objet suiveur (l’avatar, en général)
  3. Poser des points — chaque point retient la position actuelle du suiveur
  4. Attribuer un raccourci

Options du chemin

  • Vitesse
  • S’orienter dans le sens de la marche
  • En boucle
  • Courbe douce
  • Faire demi-tour (va-et-vient), avec temps de demi-tour et animation de retournement

Options par point

  • S’arrêter ici — l’avatar attend la prochaine touche
  • Attendre — un temps d’attente fixe
  • Animation à l’arrêt — jouée tant qu’il est immobile
  • Animation au départ — démarre quand il repart

TODO: Exemple : « entrer par la gauche, saluer brièvement, repartir ».