Utiliser l’éditeur
Déplacer la vue, sélectionner des objets, déplacer, tourner, redimensionner.
Déplacer la vue
| Action | Comment |
|---|---|
| Zoom | Molette |
| Orbiter | Bouton du milieu + glisser |
| Translater | Maj + bouton du milieu |
| Cadrer l’objet | Bouton sur l’objet |
Sélectionner des objets
Dans la liste à gauche, ou en cliquant dans la vue. Les propriétés à droite affichent toujours l’objet sélectionné.
Déplacer, tourner, redimensionner
Avec les manipulateurs dans la vue, ou avec les champs numériques de l’onglet Transformation.
Au choix, les touches Blender G/R/S, voir Raccourcis :
X/Y/Z— verrouiller un axeMaj+ axe — exclure un axe- Taper un nombre +
Entrée— une valeur exacte
Mode objet et mode animation
On bascule comme dans Blender : modifier la scène, ou animer l’avatar. Le mode animation exige un avatar dans la scène.
Attacher des objets
Un objet peut prendre un autre objet pour parent — ou être suspendu directement à un os de l’avatar (doigts et orteils compris).
TODO: Développer l’exemple « la tasse dans la main ».
Visibilité
Chaque objet peut être affiché et masqué, au besoin par raccourci.