Graphismes
La qualité contre la fluidité — un préréglage pour aller vite, chaque valeur pour aller au détail.
Préréglage de qualité
Patate · Bas · Moyen (par défaut) · Élevé · Ultra · Personnalisé.
Un préréglage règle d’un coup la résolution, l’anticrénelage, les ombres et la cadence. Dès que vous modifiez une valeur, le préréglage passe sur « Personnalisé ».
Ombres
- Qualité des ombres — cinq niveaux ; plus haut est plus net et coûte du GPU et de la VRAM
- Bords des ombres — doux (filtrés) ou nets (peuvent scintiller)
Le fait qu’un objet projette une ombre se règle sur l’objet, pas ici.
Résolution et anticrénelage
- Anticrénelage (MSAA)
- Résolution de rendu 3D — en dessous de 100 %, le rendu est plus petit puis agrandi
Cadences
Trois limites distinctes : scène, enregistrement, menu. Plus le mode économie d’énergie, qui ne redessine que lorsque quelque chose change.
TODO: Recommandation : menu bas, scène à la fréquence de l’écran, enregistrement à la cadence du direct. À étayer par des chiffres.
Bridage GPU
Abaisse automatiquement la limite d’images quand le GPU est trop sollicité — seuil, images minimales et icône d’avertissement sont réglables.
Carte graphique
Sur les portables à deux GPU : automatique, dédiée ou intégrée. Prend effet après un redémarrage de l’application ; sous Windows, le choix se fait dans les réglages graphiques de Windows.
Système de fenêtres
X11/XWayland est la valeur par défaut et fonctionne partout. Ne choisissez « Wayland (natif) » que si vous avez besoin du passe-clic en mode enregistrement sous Hyprland — voir Options de fenêtre.
Attention : Le changement ne prend effet qu’après un redémarrage de l’application.